虛擬現實時代的帷幕拉起了 用戶將沉浸在3D世界中
2015/1/23 8:58:35 點擊:
有了虛擬現實工具,你可以在最新款的SUV來到展廳之前就進行試駕,或者在屏幕中身臨其境參演電影。多年來虛擬現實(VR)承諾能實現這些體驗,但是真要沉浸在3D虛擬世界,則需要裝備相當昂貴的立體頭盔顯示器和其他專用設備。
通過互聯(lián)網實現的更適合虛擬現實的新玩法,允許人們在連接了多種瀏覽器的3D頭盔顯示器中體驗數字世界。這種玩法有望實現通過點擊一下鼠標、觸碰一下屏幕或者點一下頭就能切換虛擬場景。互聯(lián)網虛擬現實還能讓軟件開發(fā)者上傳他們開發(fā)的虛擬世界到互聯(lián)網,使之應用于更多的虛擬現實硬件。
谷歌和Mozilla打算在一個月內開始啟動上述運行方案,并同時升級支持互聯(lián)網虛擬現實應用的Chrome和Firefox瀏覽器。
互聯(lián)網虛擬現實技術日趨成熟
互聯(lián)網虛擬現實早在上世紀90年代早期就提出來了,允許虛擬世界游戲通過互聯(lián)網連接的虛擬現實模塊語言(VRML)也發(fā)展起來。但是VRML只能基于類似計算機科學研究室或者數據中心的圖形工作站開展工作,開發(fā)者不能獨立在家中開發(fā)。雖然基于VRML的工作仍在發(fā)展中,但這樣的嘗試仍然走在了硬件發(fā)展的前頭。
內容的豐富與否很大程度上決定了網絡虛擬現實的成敗。商家已經開始購買沉浸式概念廣告了,這很大程度上要感謝臉書對Oculus的投資。所有項目都是基于應用APP的開發(fā),就像智能手機里的APP一樣,你需要查到并下載到你的計算機或者手機中,而且大多數只能在一種頭盔上運行。
目前可用的工具包括仍在測試中的臉書Oculus Rift頭戴顯示器(目標客戶群是程序員而不是一般用戶)和三星虛擬現實裝備。谷歌的DIY“紙板”是個奇怪的接口,該公司提供安裝說明,幫助客戶制作一個有鏡片的虛擬耳機,透過鏡片能直接看到智能手機上的虛擬現實應用內容。
由于價格下降,這種耳機變得越來越普通。“當我們持續(xù)觀察經濟走向,你會發(fā)現虛擬現實會變得越來越小,越來越快,也越來越便宜。”Mozilla項目主要設計者的約什·卡彭特說。
“沉浸式”引起教育者和研究者關注
教育者看到了互聯(lián)網虛擬現實的價值所在。多倫多瑞爾森大學的學生喬希·馬爾多納多正在開發(fā)一款基于Oculus Rift平臺的數字大船,可以帶領人們暢游在人體循環(huán)系統(tǒng)中。作為項目負責人,馬爾多納多說他看到了此項目和其他虛擬現實體驗在互聯(lián)網發(fā)布的巨大潛力。在線形式還能讓網絡虛擬現實吸引心理學研究者,美國加州大學虛擬環(huán)境與行為研究中心主任吉姆·布拉斯卡維奇說,他經常用虛擬環(huán)境進行實驗,因為它們能消除人際互動中不可避免的變動。他說:“虛擬現實可以為每個主題創(chuàng)建一個相同的實驗。”但是目前仍然存在搜集樣本量不足的問題。“我們并不經常使用代表性樣本。”他補充道,如果虛擬現實裝備變得更加便宜和普遍,通過IP地址將會獲得更多不同群體的樣本。
虛擬的現實,真正的軟件
除了有趣的內容以外,互聯(lián)網虛擬現實要獲得成功還要依靠瀏覽器的支持以及尋找相關內容的能力。
Mozilla正在用近期發(fā)布的一個簡單目錄網站MozVR.com承擔后一項工作。前一項工作也在進行中。谷歌Chrome瀏覽器項目組工程師布萊登·瓊斯正在將互聯(lián)網虛擬界面加入到Chrome中,與Mozilla合作以確保虛擬現實內容同時在兩個瀏覽器上同步運行。
“如果只有一個瀏覽器支持,或者不同的瀏覽器用不同的方式支持,就不會令人信服。”他說。與此同時,微軟并沒有明確是否有將互聯(lián)網虛擬現實應用納入到其IE瀏覽器中的計劃。Chrome和Firefox的新創(chuàng)作工具應該能讓開發(fā)人員更輕松地將互聯(lián)網虛擬現實應用嫁接在自己的網址上。由VRML先鋒托尼·派瑞斯領導的一個開放源代碼項目Glam,能讓你使用類似互聯(lián)網設計基礎工具HTML的標簽和樣式表創(chuàng)建虛擬世界。另一個流行的2D和3D開發(fā)工具Unity也會在未來的發(fā)布中支持開發(fā)互聯(lián)網虛擬現實。
“我們相信,互聯(lián)網會成為虛擬世界開發(fā)平臺的終結者。”Mozilla的卡彭特說,“因為互聯(lián)網更加開放,更加寬容,也更加有創(chuàng)造力。”
通過互聯(lián)網實現的更適合虛擬現實的新玩法,允許人們在連接了多種瀏覽器的3D頭盔顯示器中體驗數字世界。這種玩法有望實現通過點擊一下鼠標、觸碰一下屏幕或者點一下頭就能切換虛擬場景。互聯(lián)網虛擬現實還能讓軟件開發(fā)者上傳他們開發(fā)的虛擬世界到互聯(lián)網,使之應用于更多的虛擬現實硬件。
谷歌和Mozilla打算在一個月內開始啟動上述運行方案,并同時升級支持互聯(lián)網虛擬現實應用的Chrome和Firefox瀏覽器。
互聯(lián)網虛擬現實技術日趨成熟
互聯(lián)網虛擬現實早在上世紀90年代早期就提出來了,允許虛擬世界游戲通過互聯(lián)網連接的虛擬現實模塊語言(VRML)也發(fā)展起來。但是VRML只能基于類似計算機科學研究室或者數據中心的圖形工作站開展工作,開發(fā)者不能獨立在家中開發(fā)。雖然基于VRML的工作仍在發(fā)展中,但這樣的嘗試仍然走在了硬件發(fā)展的前頭。
內容的豐富與否很大程度上決定了網絡虛擬現實的成敗。商家已經開始購買沉浸式概念廣告了,這很大程度上要感謝臉書對Oculus的投資。所有項目都是基于應用APP的開發(fā),就像智能手機里的APP一樣,你需要查到并下載到你的計算機或者手機中,而且大多數只能在一種頭盔上運行。
目前可用的工具包括仍在測試中的臉書Oculus Rift頭戴顯示器(目標客戶群是程序員而不是一般用戶)和三星虛擬現實裝備。谷歌的DIY“紙板”是個奇怪的接口,該公司提供安裝說明,幫助客戶制作一個有鏡片的虛擬耳機,透過鏡片能直接看到智能手機上的虛擬現實應用內容。
由于價格下降,這種耳機變得越來越普通。“當我們持續(xù)觀察經濟走向,你會發(fā)現虛擬現實會變得越來越小,越來越快,也越來越便宜。”Mozilla項目主要設計者的約什·卡彭特說。
“沉浸式”引起教育者和研究者關注
教育者看到了互聯(lián)網虛擬現實的價值所在。多倫多瑞爾森大學的學生喬希·馬爾多納多正在開發(fā)一款基于Oculus Rift平臺的數字大船,可以帶領人們暢游在人體循環(huán)系統(tǒng)中。作為項目負責人,馬爾多納多說他看到了此項目和其他虛擬現實體驗在互聯(lián)網發(fā)布的巨大潛力。在線形式還能讓網絡虛擬現實吸引心理學研究者,美國加州大學虛擬環(huán)境與行為研究中心主任吉姆·布拉斯卡維奇說,他經常用虛擬環(huán)境進行實驗,因為它們能消除人際互動中不可避免的變動。他說:“虛擬現實可以為每個主題創(chuàng)建一個相同的實驗。”但是目前仍然存在搜集樣本量不足的問題。“我們并不經常使用代表性樣本。”他補充道,如果虛擬現實裝備變得更加便宜和普遍,通過IP地址將會獲得更多不同群體的樣本。
虛擬的現實,真正的軟件
除了有趣的內容以外,互聯(lián)網虛擬現實要獲得成功還要依靠瀏覽器的支持以及尋找相關內容的能力。
Mozilla正在用近期發(fā)布的一個簡單目錄網站MozVR.com承擔后一項工作。前一項工作也在進行中。谷歌Chrome瀏覽器項目組工程師布萊登·瓊斯正在將互聯(lián)網虛擬界面加入到Chrome中,與Mozilla合作以確保虛擬現實內容同時在兩個瀏覽器上同步運行。
“如果只有一個瀏覽器支持,或者不同的瀏覽器用不同的方式支持,就不會令人信服。”他說。與此同時,微軟并沒有明確是否有將互聯(lián)網虛擬現實應用納入到其IE瀏覽器中的計劃。Chrome和Firefox的新創(chuàng)作工具應該能讓開發(fā)人員更輕松地將互聯(lián)網虛擬現實應用嫁接在自己的網址上。由VRML先鋒托尼·派瑞斯領導的一個開放源代碼項目Glam,能讓你使用類似互聯(lián)網設計基礎工具HTML的標簽和樣式表創(chuàng)建虛擬世界。另一個流行的2D和3D開發(fā)工具Unity也會在未來的發(fā)布中支持開發(fā)互聯(lián)網虛擬現實。
“我們相信,互聯(lián)網會成為虛擬世界開發(fā)平臺的終結者。”Mozilla的卡彭特說,“因為互聯(lián)網更加開放,更加寬容,也更加有創(chuàng)造力。”
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